一个设计网站的经验思路
做网站界面就是三步:图片、原型、再接入真实数据和接口。对不以视觉为本能的人,这条路比直接让 AI 出页面更可能对上预期。
最近我一直为自己的博客界面头痛。
我是个纯正的后端。到了 AI 时代,多少算蜕成了「AI 全栈」——能让模型把页面吐出来,也能把接口接上。可做久了会发现:AI 生成的网页大多「能用」,却很少是我脑子里的那个样子。这个博客也一样,到现在还没完全达到预期。
想了想,与其继续跟生成结果较劲,不如对自己这轴轴的脑子做一次梳理,把这条 UI 构建思路写清楚。按我现在的理解,做网站界面,就是三步:
图片 → 原型 → 接入真实数据和接口。
先用图片锁定视觉
最先应该是图片。它的时间成本最低;如果你已经有生图工具的订阅,金钱成本往往也最低。
你可以不断试错,直到出现一张「对了」的效果图。视觉方向一旦被锁住,后面会少走很多弯路。
但生图也经常不尽如人意:构图飘、气质偏,细节对不上脑海。所以我更推荐先自己画草图——不必精致,只要把脑子里的样子落到纸面或画板上。草图阶段也没必要先争来争去、把色调和主题定死;结构、疏密、主次先成立,再拿草图去生成更完整的效果图,往往更稳。
再把感觉做成能动的原型
图片给的是主体感觉,不是能点、能滑、能反馈的东西。从静帧到可交互,大概率会失真。
失真常见在这些地方:细节组件被「升级」成另一套气质;色调被悄悄抬高或改掉;页面上多出一些来路不明的说明文字;点击、悬停、过渡是生硬还是生动,也得单独打磨。
所以原型阶段通常最长。视觉对了,只是过了第一关;交互手感对了,才算把那张图真正用起来。
最后接入真实
把 HTML 原型变成能跑的站点,对现在的 Agent 并不难。难的是:原型里多半是假数据。
真实内容一进来,字数、图片比例、列表长度都会和设计稿不一样,样式往往要被小改一轮才能重新站稳。这一步同样需要你盯着看、给出反馈、再调——不是接上接口就结束。
麻烦,但更可能对上预期
这条路比「直接让 AI 出一版页面」麻烦。可对我这种并不以视觉为本能的人来说,它更有效:先用低成本把样子找准,再接受从静到动、从假到真时必然发生的失真,并在每一段失真里,把页面拽回自己要的感觉。
这一篇,存好了。